Navodila za delo s teleskopom Vega

3. Opazovanje s teleskopom v živo

3.7. Program kamerman.py

Bolj zapletena ali obsežnejša slikanja objektov mnogo bolj učinkovito opravimo s pomočjo programa kamerman. Najprej si v tekoči mapi pripravimo mojo kamerman.config datoteko:
[MAIN]
Observer = J.Novak
InputFile  = snemalna.txt
Dithering  = yes
Observer vnesem moje ime, ki se potem prenese v glave slik. 
InputFile
je datoteka v kateri imam vpisane koordinate objektov.
Dithering se uporablja pri slikanju več slik istega objekta in sicer tako da se slike naključno za majhno vrednost zamaknjeje ena proti drugi in morebitni slabi piksli ne padejo vedno na isto nebesno pozicijo. To je ugodno pri sestavljanu lepih slik, za fotometrijo spremenjivk pa recimo ne najbolj. Potem sestavimo še snemalno listo objektov, ki iz gleda npr. takole:


#--ime--    --RAJ2000---  --DEJ2000---   -Filter- -Binning-  exposure  N
#              h:m:s          d:m:s
autofocus   10:45:00  +12:00:00              W
SN2012aw    10:43:53.69  +11:40:16.99        V         3        120    3
SN2012aw    10:43:53.69  +11:40:16.99        R         3        120    3
SN2012aw    10:43:53.69  +11:40:16.99        B         3        180    3
SN2012aw    10:43:53.69  +11:40:16.99        W         2        180    3

# Še kopica v barvah
M13 16:41:41.634 +36:27:40.75 W 2 60 6 M13 16:41:41.634 +36:27:40.75 R 3 60 3 M13 16:41:41.634 +36:27:40.75 V 3 90 3 M13 16:41:41.634 +36:27:40.75 B 3 180 3 # konec snemalne datoteke

Prvi stolpec je ime objekta, drugi in tretji so koordinate objekta za leto 2000, sledijo oznaka filtra, binning na kameri za sliko, dolžina osvetlitve posnetka in število posnetkov objekta v tem filtru. Objekt z imenom autofocus je predifiniran in pomeni, da teleskop izvede avtomatsko fokusiranje na zahtevanih koordinatah in filtru. Pri teleskopu Vega običajno ni potrebno pogosto ponavljanje fokusiranja, zadostuje da naredimo na začetku opazovanja, potem se tekom noči ne spreminja.

Datoteko postavimo v današnjo tekočo mapo in jo imenujem snemalna.txt Ograjca pred tekstom pomeni komentar, ki ga teleskop ne procesira. Zgornja datoteka posname dva objekta, supernovo in kopico M13 v več barvah in z različno ločljivostjo binning na kameri, naprimer primerno za sestavljanje posnetka v LRGB tehnologiji. Imena datotek bodo M13_W_1.fts, M13_W_2.fts, ..., M13_W_6.fts, M13_R_1.fts,...

Program kamerman poženemo iz današnje mape, to je tudi mesto kjer shranjuje slike takole:

cd V2012-04-21
kamerman.py

Posnete slike v ozadju obdela v cevovodu in sicer najprej naredi osnovno obdelavo: zero, dark, flat pri tem pravilno upošteva temperaturo čipa, binning, izrez in pa filter posnetka. Originalne neobdelane slike shrani v podmapo raw. Potem naredi še astrometrični fit in konstante plošče vpiše v fits header slike. Včasih se lahko zgodi, da ne more avtomatsko najti matcha, to je ujemanja med katalogom in zvezdami na posneti sliki. Vzrok je običajno preveliko razhajanje med katalogom in sliko. Naprimer na sliki imamo premajhno število, ali pa preveliko število zvezd na sliki, v katalogu pa jih ni, tipično v kroglastih kopicah. Takrat poizkusimo z ročno nastavitvijo paramertov za match. Glej priročnik fitsblink. Druga možnost je uporaba programa VegaMatch.py

Obdelano sliko prikaže v oknu programa ds9. Ta mora biti zagnan, na istem namizju. Ko program konča snemanje liste objektov, lahko spremenimo listo in poženemo znova. Spreminjanje snemalne datoteke med delovanjem ni priporočljvo. Če v mapi naleti na že obstoječo sliko jo ne prepiše ampak novi sliki doda v imenu naslednjo zaporedno številko.